【雀魂】東風戦50戦してみた【途中経過】
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です^_^
今回は最近始めた麻雀アプリ、
雀魂についてです!(°▽°)
とりあえず東風戦を50戦してみまして
こんな感じでした
16-16-9-9 かな?
48戦目、49戦目に初の連続ラスとなって
ちょっと凹んでたんですけど
とりあえず総合で見るとまぁそこそこですね。
上振れしてるなーと思います笑
とりあえずさくさく昇段して、
雀士はクリアしたいですね〜
そして、この雀魂については、
ミラティブでの実況付き配信対局や、
YouTubeへの動画投稿もしています^_^
YouTubeへの投稿は今のところ3つ(°▽°)
そんなに長くない動画なので、
ぜひ見てみてください笑笑
【雀魂牌譜検討】オーラストップ目からの悲劇【なんやこのクソゲー】 https://youtu.be/OzbYRuCPrFA
【雀魂牌譜検討】これぞ麻雀?ハイテイバック【なんやこのクソゲー】
https://youtu.be/a2-CTjFC_78
【雀魂昇段戦】雀魂東風戦をゆっくり実況解説【真面目に解説】 https://youtu.be/7DBNnn3KIZ0
なんだかんだ麻雀ばっかりしてますね〜〜
またちょこちょこ雀魂はしてますし、
配信もしてますし、動画投稿もしてますので
よければご覧ください〜〜
【麻雀大会】KBR-StayHome【予選首位通過】
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です!
コロナ自粛もそろそろ落ち着いて
少しずつ日常が戻りつつある今日この頃、
久々に麻雀ブログのネタができたので
一月ぶりに更新しました( ´ ▽ ` )
最近はゲーム実況や麻雀関係の配信など、
色々手を出しているので
ぜひぜひご覧くださいな^_^
さて、今回は天鳳で開催されました
KBR(関西バトルロイヤル)ステイホーム!
にMOGの一員として参加しました(°▽°)
MOG
Mリーグ応援グループ
です!
1日目の予選では、4人1チームで16半荘を行い、
その総合ポイント+αで争う形式でした。
ルールは最高位戦ルール準拠。
ただしフィールドが天鳳なので若干の違いあり。
その結果は以下の通り(・∀・)
なんと首位通過でした( ̄▽ ̄)
私個人は3.3.3.1の微プラス。
同期のhurryがめちゃめちゃ勝ってました笑笑
さて翌日の決勝ですが
4人が一戦ずつ順に出場する4半荘のリレー形式。
私は3戦目に出場しましたが、
かなり展開に苦しめられ、1戦目がラス、
2戦目がトップ目のオーラス親番に
なんと四暗刻の親被りで3着落ち……!
ということで4.3で回ってきた3戦目でしたので
ちょっと前のめりに攻め攻めモードでした(°▽°)
https://tenhou.net/0/?log=2020052420gm-000b-12522-9a822ee5&tw=3
天鳳の牌譜を置いておくので
よければ見てください(°▽°)
数カ所、思うところあるので
そこだけピックアップしてみます(゚∀゚)
もう終盤のオーラス親番。
やっときたアガれそうな配牌。
中対子とドラ対子。
中ポンすれば2900〜、
ドラを使い切るとすれば高打点まで狙えますが
とりあえず高打点狙いでワンスルー。
2枚目はさすがにポン、そしてテンパイをとる。
これ、テンパイとらずで一切りもありなのかなー
とも思いつつ、とりあえずは
2900点のロンアガリとなりました。
配牌から考えると少し勿体無い気もしますが
まず1つアガリ。んー、どうなんやろ。
続く一本場、6巡目。テンパイ。
テンパイではあるものの、
シャンポン待ちの役なしドラなし。
九落とし、③切り、テンパイ取りなど
かなり悩みましたが
一巡だけリャンメン変化を待つつもりで
テンパイ取りダマ。そしてモギリーなんですけど
一番の裏目………!!!
そして怒りのモギリー!!!
で、流局。
さすがにテンパイ取りは焦ったかなぁと
この局は一番反省というか考えました……
この対局後に、MOGのみんなと話したり、
配信での牌譜検討もしたのですが
やっぱり九落としが正着だったかなぁと
すごく心残りの一局でした。
そしてあえなく
マンガン親被りで4着落ち。。。
トリのhurryがトップでしたが
最終結果は総合3位…_:(´ཀ`」 ∠):
なかなか悔しい結果でした!!
オマケ
南3局
4巡目とは思えない牌姿。
中を音速でポンして
カン3sの受け入れだけ拒否して
大三元の目を残したら
直後に3s。
ま、まぁ、想定済み。
でもテンパイはとる。マンガンだし、、
と思ってたら
即刻8s。
さすがにマンガンテンパイはとる。
というかあがってたけど…
役役混一色、マンガン充分……
直後、
白ツモ。なんなんこれ。
ギリギリまで待ってたのに……!!
さすがにこれは叫んだねーーー
4sや9s落としとかありえるんかな……
そしてその後は上家のリーチがあり、
なんか掴んで
放銃となりました。
私はまだまだ主人公ではないみたいでした( ´ ▽ ` )
同卓した方、ありがとうございました!
運営の方々もありがとうございました!
チームメンバーもお疲れさま!
また本戦でもバチバチやりましょう!!
ではでは〜( ´ ▽ ` )ノシ
【麻雀プロテスト解説してみた】最高位戦 麻雀プロテスト 第43期前期 解説してみた
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士
改め
最高位戦日本プロ麻雀協会所属
第44期後期生 吉元恭平です( ´ ▽ ` )
今回は最高位戦プロテストの解説記事ということで
当ブログのプロテスト対策記事や
タケオしゃんの牌理・牌効率ツール、
こちら→牌効率・牌理ツール~牌効率や牌理の仕組みがバッチリわかる|麻雀の実力がアップする最強無料ツール
などを使用しながら進めていきます!(・∀・)
ではではまずは問題に目を通してみてください!
最高位戦ホームページより
第43期前期プロテスト(問題)
https://saikouisen.com/pdf/protest_43zenkiv1_mondai.pdf
今回の試験全体の流れとしては、
50分
100点満点
問1 ルール確認 15点
問2 漢字書き取り 5点
問3 タイトル保持者等 8点
問4 何待ち 20点
問5 アガリの点数 20点
問6 テンパイチャンス 8点
問7 何種何牌 8点
問8 待ち牌を多くする一打 10点
問9 座順 3点
問10 アガリの点数の計算 3点
となっています。
全体の対策はこちらの記事でご確認ください。
では各問の解説です(・∀・)
目次
- 問1 ルール確認 15点
- 問2 漢字書き取り 5点
- 問3 タイトル保持者等 8点
- 問4 何待ち 20点
- 問5 アガリの点数 20点
- 問6 テンパイチャンス 8点
- 問7 何種何牌 8点
- 問8 待ち牌を多くする一打 10点
- 問9 座位の決定 3点
- 問10 アガリの点数の計算 3点
問1 ルール確認 15点
まずは最高位戦競技規定から出題される
◯✖️問題です。
最高位戦ルールの概要はこちらを参照してください。
競技規定はこちらを参照してください。
https://saikouisen.com/pdf/171211kitei
ルール確認問題の対策はこちらの記事をご覧ください。
各1点で15問、計15点です。
①途中流局は一切ない
→◯
これはルール概要に記載があります。
最高位戦ルールでは、四風連打や九種九牌などの
途中流局を一切採用していません。
カンについても、競技規定にて
5 一局中の開槓数は全体で4つまでとする。
と記載があり、
四槓散了(四槓流れ)の採用もないことがわかります。
②オーラスに限り、親はテンパイやめができる。
→✖️
テンパイやめ、あがりやめは採用していません。
これはルール概要に記載があります。
③テンパイ料は場に3000点である。
→◯
これもルール概要に記載があります。
これは感覚的にもわかりやすいとは思います。
④模打の順序は、模が先で打は後でなければならない。
→◯
競技規定より
第21条 摸打
1 摸打の順序は、摸が先で打は後でなければならない。
2 「摸打の一巡」とは、自己の打牌から次回の自己の取牌直前迄とする。
3 掌中に他の牌を握ったまま摸打をしてはならない。
4 摸打の行為は利き手のみで行うこと。
問題文そのままですね。
2.の「模打の一巡」についても狙われやすいので、
丸暗記しておくといいですね。
⑤裸単騎のノーテン宣言も可能である。
→◯
競技規定 第26条 より
4 聴牌は宣言する事により認められる。
(裸単騎のノーテン宣言も可能)
裸単騎でのノーテン宣言は自由ですが、
自身で白をポンしていての白単騎テンパイなどでは
テンパイにならないのでノーテン宣言になりますね。
⑥リーチ宣言牌に対してロンがあった場合でも供託の1000点は払わなくてはならない。
→✖️
競技規定より
第 35 条 立直(リーチ)
1 リーチは、リーチ宣言牌に対してロンがなければ成立する。
2 リーチ宣言は、「リーチ」と発声し、打牌を横に向けて置く。そして供託棒(リーチ棒)として 千点棒1本を自分の捨て牌と平行に上に少し離して置く。(この3動作は、一連の動作として行わ なければならない。この内1つでも、明らかに欠けていると対局者が認めた場合はリーチ不成立と なる。)
明記はないですが、そもそもリーチは
リーチ宣言牌にロンがなければ成立するので、
それにロンがあれば供託1000点は払わないでしょう。
これは経験や感覚的にわかる問題だと思います。
⑦ロンアガリは放銃者が三家分を1人で払うが、これを三家包という。
→✖️
ロンアガリを1人で払うのは一家包ですね。
ツモアガリを3人で払うのが三家包です。
競技規定 第46条 にも記載があります。
3 ロンアガリは放銃者が三家分を1人で払い(一家包)、ツモアガリは三家が各自の点数分を払う (三家包)。
⑧ノーテンリーチをしてしまっても流局しなければその罰を免れることができる。
→◯
流局しなければ手牌を開かなくてもいいので、
ノーテンリーチはバレませんもんね。
これも感覚的にわかる問題だと思います。
これも含めて、チョンボについての問題は
かなり狙われやすい範囲ですので
競技規定をしっかり確認しておきましょう。
第 55 条 チョンボ
1 正当でないアガリを宣言し、手牌を公開した場合はチョンボとなる。
(ノーテンリーチは流局時チョンボとなる。)
2 競技続行を不可能にした場合はチョンボとなる。
3 正規のアガリであっても、他家が確認する前に崩してアガリを不明にした場合もチョンボとなる。
(裏ドラが不明になった時、山を崩した当事者がチョンボ)
4 チョンボ時に正当なアガリがあれば、その罰を免れる。
5 チョンボ者が複数の場合、全て罰を受ける。
6 チョンボをした者は、親・子にかかわらず、自己のトータルポイントから40ポイントを減算す る。
7 チョンボがあった局は、チョンボ者が親・子にかかわらず、その局をやり直す。(積み棒は増え ない。)
⑨当会競技規定では、打牌に関する制約を設けていない。
→◯
これは競技規定にそのまま記載があります。
第56条 包則
本競技規定では、打牌に対する制約を設けない。
⑩自己の手牌で和了牌が消去されている場合テンパイとして認められない。
→◯
競技規定 第26条 に記載があります。
*聴牌の定義は自己の手牌で和了牌が消去されてない形をいう。
場に出ている牌や他家の副露で消去されていても
自身のテンパイ宣言には関係ないですね。
11 槓ドラは槓子の開示が確認された時点で発生する。
→◯
俗に言う「先めくり」です。
カンの種類に関係なく、槓子の開示が確認されたら
速やかに槓ドラを表示します。
競技規定 第32条 に記載があります。
6 槓ドラは槓子の開示が確認された時点で発生、速やかに槓ドラ表示牌を表示する。搶槓(チャン カン)により槓が成立しない時、槓ドラは表示されない。
なお、槓ドラ含めドラを表示するのは
その山に直対している者(山に一番近い者)です。
カンをした者、サイを投じた者ではないですね。
12 数え役満はある。
→✖️
これはルール概要に記載があります。
最高位戦ルールでは数え役満はありません。
13 25000点持ち30000点返し、順位点は10000点、30000点である。
→✖️
この文章での間違いは一番最初ですね。
最高位戦ルールは30000点持ち30000点返しです。
これについてはルール概要に記載があります。
14 「ツモ」と発生すべき時に「ロン」と発声、またはその逆の発声に関しては立会人より『注意』の上、訂正を認める。
→◯
これは競技規定に記載があります。
第 53 条の2項 発声間違い
「ツモ」と発声すべき時に「ロン」と発声、またはその逆の発声に関しては立会人より『注意』の上、
訂正を認める。「ポン・チー・カン」の発声間違えはアガリ放棄とする。
あまり遭遇しない言い間違えですが、
ツモとロンの言い間違えだけは訂正ができます。
これ以外はアガリ放棄ですけどね。
15 開門(カイメン)場所を間違えた場合、荘家(チャンチャ)が1〜4枚目を取り始める前に発覚、指摘があれば洗牌(シーパイ)からやり直しとする。
→✖️
かなり競技規定を理解していないと難しいです。
第 18 条 開門と配牌
1 1度振りを採用とする。(第5条参照)
2 開門場所を間違えた場合、荘家が5~8枚目を取り始める前に発覚、指摘があれば洗牌からやり 直しとするが、以後は当開門場所および配牌を有効として競技を進行する。
3 親は、対局者全員の配牌が完了した事、ドラが明示され嶺上牌が下ろされている事を確認した後 に第一打を行う。
要は配牌の取り出しの1巡目以内、
親の2回目(5〜8枚目)の取り出し前であれば
洗牌からやり直しとなる、ということです。
問2 漢字書き取り 5点
漢字の書き取り、知識問題です。
1問1点、5問で計5点。
最速で全問正解できるようにしましょう。
この範囲についてはこちらの記事をご覧ください。
解答
①ロン 栄和
②フーテイ 副底
③パオ 包
④カンチャン 嵌張
⑤リンシャンカイホウ 嶺上開花
問3 タイトル保持者等 8点
1問2点、今回は4問なので計8点です。
この問題についてはそのときの最新の情報を
最高位戦のホームページなどで調べてください。
毎年答えが変わるので、
今回の答えを載せる意味はほとんどありません。
この範囲についてもこちらの記事をご覧ください。
問4 何待ち 20点
混一色、清一色の待ち牌問題です。
今回は混一色が1問2点、清一色が1問3点。
それぞれ4問ずつで合計20点です。
得点源となる範囲なので、きっちり点を稼ぎましょう。
この範囲についてはこちらの記事をご覧ください。
① 答え 256
リャンメンの25とシャンポンの26の複合です。
俗に言う「エントツ型」の3面張ですね。
②答え 13456
左から確認すると、
14のリャンメンがまず見つかります。
そして234のメンツを抜き出すと、
4555666の7枚形が残りますね。
これが3456の4面張の形です。
36のリャンメン、4単騎、56シャンポンの
複合形となります。
③答え 35
答えが少ない問題ほど、あれ?って思いますね。
3と5のシャンポンしかないです。
自分に自信を持って回答しましょう。
④答え 35689
ヘッドをどこに置くかで変わりますね。
4をヘッドとしたときの369待ちと
8をヘッドとしたときの58待ちの複合です。
⑤答え 2569
4枚使いの8がヘッドになり得ないので、
8は暗刻として考えます。
5をヘッドとして見てメンツを抜き出すと、
78だけ余るのでリャンメンの69待ち。
6をヘッドとして見てメンツを抜き出すと、
34だけ余るのでリャンメンの25待ちです。
一応、それぞれの筋となる3と8が
待ちにならないことを確認するとなお良いですね。
(8は4枚使いなのでありえませんが。)
⑥答え 3458
まず、7をヘッドとしてのカン4待ちがあります。
一盃口形が見えるので、分かりやすいでしょうか。
次に、455667を抜き出して考えると、
33 6788が残ります。
これは58リャンメンと38のシャンポン、
エントツ型の3面張となります。
これらを合わせて、3458待ちとなります。
筋となる7や39が待ちとならないことは
確認しておくとなお良いですね。
⑦答え 1235789
まず左右から234と678メンツを消すと、
4445666のサンドイッチ形が残ります。
これで34567待ちとなります。
(4と6は4枚使いなので答えからは外します。)
次に、5単騎があるということで、
筋の28を確認するとこれらも単騎待ちとなります。
(4と6を暗刻で抜き出しての
ノベタンノベタンとして理解しても良いですね。)
さらに端牌(1・9)についても確認すると、
それぞれリャンメン待ちとして現れます。
(左右対称形なのでわかりやすいですね。)
以上より
34567、28、19の複合なので
123456789すべてが待ちとなり、
4と6は4枚使いなので答えから外します。
⑧答え 1234678
これもまずは5556777のサンドイッチ形より
45678待ちが出てきます。
(5は4枚使いなので答えからは外します。)
次に右からメンツを抜き出して考えます。
7と5を暗刻として抜き出すと、
2223の4枚形だけ残るので、
143待ちが現れます。
5を暗刻、7をヘッドとして抜き出すと
22234の5枚(2が2枚でも良し)が残るので
2も待ちとして現れます。
以上より、
12345678待ちとなり、
5は4枚使いなので答えからは外します。
問5 アガリの点数 20点
ややこしい符計算を含むアガリ点数の問題です。
1問2点、10問で合計20点です。
この範囲の問題も得点源となりますので、
きっちり全問正解を目指すとともに、
できる限り早く解けるようにしましょう。
この範囲についてはこちらの記事をご覧ください。
①答え 700.1300
役
一盃口 ツモ 2翻
部分符
④暗刻 4符
5暗刻 4符
辺張 2符
連底
副底20 + 部分符10 + ツモ符2 = 32符
切り上げて 40符
2翻40符
子のツモ 700.1300
※平和ツモは20符固定、を利用して
40符ツモは翻数が1つ上の平和を含むツモとして
考えても良いですね。
2翻40符 = 3翻20符(リーチ平和ツモなど)
子のツモ 700.1300
②答え 1600.3200
※画像作成の都合で明カンが加カンになっています
役
混一色(喰い下がり) 役牌(東) 3翻
部分符
發対子 2符
東明カン 16符
嵌張 2符
(注: 六九両面ではなく嵌張の六として見ます!!)
連底
副底20 + 部分符20 + ツモ符2 = 42符
切り上げて 50符
3翻50符
子のツモ 1600.3200
※嵌張として見ることを気づきましょう!!
※七対子は25符固定、を利用して
50符は翻数が1つ上の七対子として
考えても良いですね。
3翻50符 = 4翻25符(リーチツモ七対子など)
子のツモ 1600.3200
③答え 2000
役
役牌(發) 1翻
部分符
1明刻 4符
發暗槓 32符
連底
副底20 + 部分符36 = 56符
切り上げて 60符
1翻60符 = 2翻30符
子のロン 2000
④答え 6400
役
混老頭 七対子 4翻
符
七対子は25符固定
4翻25符(七対子)
子のロン 6400
⑤答え 5200
役
対々和 2翻
部分符
一暗刻 8符
①明槓 16符
九暗槓 32符
二明刻 2符
連底
副底20 + 部分符58 = 78符
切り上げて 80符
2翻80符 = 3翻40符
子のロン 5200
⑥答え 4800
役
連風牌(ダブ東) 2翻
部分符
①暗刻 8符
東明刻 4符
連底
副底20 + 部分符12 + 門前清栄和加符10 = 42符
切り上げて 50符
2翻50符 =3翻25符(リーチ七対子など)
親のロン 4800
※門前清栄和加符を忘れないようにしましょう!
紙面ではほとんどが鳴いた形の問題なので、
たまに門前だと忘れがちになりますよ!
⑦答え 700オール
役
タンヤオ 1翻
部分符
③暗刻 4符
④暗刻 4符
2明刻 2符
連底
副底20 + 部分符10 + ツモ符2 = 32符
切り上げて 40符
1翻40符 = 2翻20符(平和ツモ)
親のツモ 700オール
⑧答え 3400
役
役牌(發) 1翻
部分符
發暗槓 32符
嵌張 2符
連底
副底20 + 部分符34 + 門前清栄和加符10 = 64
切り上げて 70符
1翻70符
親のロン 3400
※またまた門前清栄和加符を忘れないようにしましょう!
しかも今回は暗槓があるので手牌が短いです。
門前であることに気をつけましょう!
※70符の点数は60符と80符の間です。
1翻60符 = 2翻30符 2900 (リーチ平和 など)
1翻80符 = 2翻40符 3900 (リーチタンヤオ など)
これらの間とすれば思い出しやすいですね。
2900と3900の間なので1翻70符(親)は3400です。
⑨答え 8700
役
役牌(發)、役牌(中) 2翻
部分符
東対子 2符 (連風牌4符は採用なし)
⑥明刻 2符
發暗槓 32符
中暗槓 32符
連底
副底20 + 部分符68 = 88符
切り上げて 90符
2翻90符
親のロン 8700
※90符の点数は80符と100符の間です。
2翻 80符 = 3翻40符 7700 (リーチ三色同順など)
2翻100符 = 4翻25符 9600 (七対子ドラドラなど)
これらの間とすれば思い出しやすいですね。
7700と9600の間なので2翻90符(親)は8700です。
⑩答え 2300オール
役
役牌(中)、ツモ 2翻
部分符
⑨暗刻 8符
中暗槓 32符
連底
副底20 + 部分符40 + ツモ符2 = 62符
切り上げて 70符
2翻70符
親のツモ 2300オール
※この問題も、門前でのアガリなので
ツモの「役」を忘れないようにしましょう。
※70符の点数は60符と80符の間です。
2翻60符 = 3翻30符
2000オール (リーチタンヤオツモなど)
2翻80符 = 3翻40符 = 4翻20符
2600オール (リーチタンヤオ平和ツモ など)
これらの間とすれば思い出しやすいですね。
2000オールと2600オールの間なので
2翻70符(親のツモ)は2300オールです。
問6 テンパイチャンス 8点
イーシャンテンの14枚の手牌において、
何を切れば最もテンパイへの受け入れが多くなるか。
というテンパイチャンスの問題です。
1問2点、4問で計8点です。
この範囲の対策はこちらの記事をご覧ください。
①答え 四
中ぶくれの四か、孤立牌の⑦か、四連形の47か、
の三択になるかと思います。
好形になるケースは四を残す方が良かったり、
河の情報などで残す色を判断したりもしますが
今回はテンパイへの受け入れ枚数だけの話なので
索子の4567は4と7の二牌のくっつきであり、
残りの四と⑦を比較すると
四にくっつく牌がすでに少ないことと、
⑦を残すことで⑦周りのくっつきに加え
②を受け入れることができる枚数分、
四切りが正解となります。
②答え 4
七対子もメンツ手も最大の受け入れがある
4切りが正解となります。
一応、筋の牌を切ると同じ枚数にならないかだけは
確認しておくとなお良いですね。
③答え 四六④⑥
七対子しか受け入れのない珍しい問題でした。
七対子ならば、単独牌のどれを切っても同じですね。
④答え 七
一目見たときに、
あ、リャンメンカンチャンだから二切りかな?
と思わせてくるひっかけ問題(?)でした。
萬子部分で比較すると、
二切りの受け入れは三四六七九の5種16枚、
七切りの受け入れは一二四五八の5種17枚です。
差となるのは
二切りで残る七が2枚しか残っていないのに対し
七切りで残る二が3枚残っていることですね。
リャンメンカンチャンだから二だ!
と早合点しないように他の可能性も探しましょう。
問7 何種何牌 8点
イーシャンテンの13枚の手牌において、
テンパイになる牌は何種類で何枚あるか、
という問題です。
1問2点、4問で計8点です。
この範囲の対策はこちらの記事をご覧ください。
①答え 15種47枚
①と⑨はテンパイにならないことだけは
確認すべきでしょうか。
※この問題のように、手牌に含まれる牌が
全てテンパイできる牌の場合は、以下の計算で
枚数を算出できます。
受け入れ牌の種類 × 4 − 13(手牌の枚数)
今回であれば、15種の受け入れがあるので
15 × 4 - 13 = 60 - 13 = 47枚
となります。
②答え 12種37枚
特に解説はないです。
それほど難しくないと思うので、
できるだけ早く解けるように準備しましょう。
③答え 7種23枚
4枚使いの5を暗刻と見るしかないので、
見た目の印象よりも受け入れ枚数は少ないですね。
答えの数字が他に比べてあまりに小さいと、
他にもあるかもと少し自信をなくすかもしれませんが
1つ1つの問題にかかる時間は多くありません。
自信を持って答えられるよう、練習あるのみです。
④答え 31種118枚
これは非常に面白い問題でした。
七対子のイーシャンテンでもあるので、
手牌に含まれない牌は全てテンパイしますね。
ここまでテンパイする牌が多いと、
テンパイしない牌を数える方が早いです。
まず、テンパイしない牌は五六七の3種だけですね。
手牌以外に五六七は合計5枚存在しています。
(索子部分の356は萬子部分を一盃口と見ることで
メンツ手としてテンパイします。)
また、手牌で13枚の牌を使用しているので
テンパイしない牌は合計3種18枚です。
麻雀牌は全部で34種136枚なので、引き算して
テンパイする牌は31種118枚となります。
問8 待ち牌を多くする一打 10点
何かを切ればテンパイする14枚の手牌において
何を切れば最も待ちの枚数が多くなるか、
という問題です。
1問2点、5問で計10点です。
この範囲の対策はこちらの記事をご覧ください。
①答え 三
シンプルにリャンメンにとるだけでした。
四切りで四面張にしてもただの両面より少ない……
感覚と反するかもしれないので、確認しておきましょう。
②答え 14
4切りで高めイッツー……
だとしても今回は枚数だけを考える問題なので、
筋の1はしっかり確認すべきですね。
③答え 5
けっこうややこしい形ですね。
わかりにくければ、全ての牌を頭の中で切ってみて
全てについて枚数をカウントする、という
しらみつぶしも有効ですよ。
(時間に余裕がある場合の方法ですが…)
④答え 3
手牌に含まれる牌の種類が比較的少ないので、
しらみつぶしで数えていく方法が
最も早いかもしれませんね。
また、麻雀自体に慣れている方であれば
自分で切る牌を直感で選ぶと合うことも多いです。
その場合は何通りかだけでも確認すると良いですね。
⑤答え 2
258の筋牌の中でも、2だけが正解となります。
これはきっちり確認しないとなかなか難しいですね。
問9 座位の決定 3点
以下の内容が理解できているかの確認です。
第 14 条 座位の決定
対局者4人が任意の場所に座り、「東・南・西・北」の4牌と「1・2」の2牌(1・2または一・ 二も可能)、計6牌を伏せた状態で洗牌する。その後、横一列に並べる。洗牌して並べた者の対面がサ イコロを振る。出た目の場所が仮東の場所となり、その者がサイコロを振る。
洗牌した6牌を表にして、数牌(1・2または上記可能な牌)の並びをそのままに左右に分け、それ ぞれを左端、右端に置く。
【例】東南12北西 → 1東南北西2
南2西北1東 → 2南西北東1
サイコロの目に該当する者から順に風牌を持っていく(時計の逆回り)。この時、サイコロの目が奇 数なら「1」の方から、偶数なら「2」の方から持っていく。
前記で決定した東の場所に東を引いた者が着座、仮東となる。これ以降、それぞれが引いた風牌の場 所に着座する。
以上の事を当協会の慣習とする。*サイコロ2度振りの場合は、仮東→仮親→起家となる。
文面で理解することはなかなか難しいので、
最高位戦主催の対局に参加する(プロアマリーグなど)
ことが一番オススメです。
この範囲の対策にはこちらの記事をご覧ください。
問題
解答
ア:D、イ:C、ウ:A、 エ:B
解説
まず、Aがサイコロを振って10の目を出します。
これによりAから見て右の位置、Aの下家である
イの位置が仮東となります。
これにより、
イ:東、ウ:南、エ:西、ア:北
が決まります。
(後にそれぞれが引く風牌で座る位置が決まります。)
次にイの位置のBがサイコロを振り7が出ました。
これによりBの対面であるDから牌を取ります。
このとき、洗牌して開いた6牌は
北南西①②東 と並んでいたので、
①北南西東② と並び替え、
7の目が出ているのでDは北から取っていきます。
D→A→B→Cと順に牌を取るので、
D:北、A:南、B:西、C:東
とそれぞれ風牌を取ることになります。
この風牌に従い、先ほど仮東から決めた位置
イ:東、ウ:南、エ:西、ア:北
にそれぞれが座っていきます。
整理しますと、
ア:北:D、イ:東:C、ウ:南:A、エ:西:B
となります。
以上より、
ア:D、イ:C、ウ:A、 エ:B
が答えとなります。
問10 アガリの点数の計算 3点
アガリの点数をただ知識や経験だけでなく、
本来の方法で計算できるかを確認する問題です。
計算法は解答詳細に記載します。
解答例
翻数 3 場ゾロを加えて 3+2=5
符 20+10=30符
基本点 30 × 2の5乗 = 30 × 32 = 960点
アガリ点 960 × 4 = 3840点
切り上げて 3900点
解答詳細
アガリ点数は以下の公式で算出します。
基本点 = 連底 × 2の(翻数+場ゾロ)乗
アガリの点数
子の点数 = 基本点 × 4
親の点数 = 基本点 × 6 (=基本点 × 4 × 1.5)
子の点数は基本点に4を掛けて算出します。
これは子がツモアガリした場合、
他の子は基本点通り(切り上げする)点数を支払うが、
親は子の倍、つまり 基本点×2 を支払うので、
受け取る点数は 基本点 × (1+1+2) = 基本点×4
となるからです。
ロンアガリの場合は一家包により、
この基本点×4 を放銃者が全て払うことになります。
親の場合は子の1.5倍の点数になるので、
子の点数×1.5 = 基本点 ×4 ×1.5 = 基本点 × 6
として理解しても良いですね。
基本点については、
連底 = 副底 + 門前清栄和加符 + 部分符 + ツモ符
(1の位を切り上げる) を計算し、
それに2の(翻数 +場ゾロ)乗 を掛け算します。
場ゾロは2です。
今回の問題で計算すると、
副底 20符
門前清栄和加符 10符
連底 20+10=30符
アガリ役は 平和、三色同順 で 3翻。
場ゾロを加えて 3+2=5翻。
基本点は
30× 2の5乗 = 30 × 16 = 960点
子のアガリ点数は基本点 × 4 なので
960 × 4 = 3840点
10の位を切り上げて 3900点 となります。
はい!お疲れ様でした!!
なかなか難しい問題も多いですが
たくさんたくさん勉強して
是非是非プロ雀士を目指してみてください!
そしてもしよければ最高位戦でお待ちしています^_^
復習用に目次の再掲です!
- 問1 ルール確認 15点
- 問2 漢字書き取り 5点
- 問3 タイトル保持者等 8点
- 問4 何待ち 20点
- 問5 アガリの点数 20点
- 問6 テンパイチャンス 8点
- 問7 何種何牌 8点
- 問8 待ち牌を多くする一打 10点
- 問9 座位の決定 3点
- 問10 アガリの点数の計算 3点
文面ではなかなか伝え切れないことも多いので
もっとしっかり勉強したい!という人向けには
最高位戦アカデミーというのもあります!!
最高位戦のプロが講師となって
プロテスト対策の授業、講義をしてくれます!
これもぜひ調べてみてください(((o(*゚▽゚*)o)))
ではでは〜〜
【夢を叶える麻雀ノート】麻雀戦術本レビュー
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です!
今回は最高位戦日本プロ麻雀協会の先輩、
B2リーグ所属、神尾亮プロ著作で
Mリーガーでもある朝倉康心プロ監修の
夢を叶える麻雀ノート
を読んでの感想です!(・∀・)
早速ですがまず感じたこととしては、
「ものすごく読みやすい」
ということです(・∀・)
フルカラーだから読みやすい!
というだけではなく。。。
構成がとてもわかりやすい!!
です(・∀・)
夢を叶える麻雀ノートの構成は、
①神尾プロが実践で出会った場面(質問形式)
②神尾プロ自身のそのときの思考と実際の行動
③対局後の神尾プロ自身の振り返りノート
④これらに対する朝倉康心プロのアドバイス
の繰り返しとなっていて、
ページ数や写真の位置なども
すべて同じ構成となっています。
①質問形式
こんなときどうしますか?
と質問形式でその場面の概要が示され、
②対局中
実際にその場面で神尾プロがどう考えたのかが
赤裸々に綴られているので共感などがしやすく、
③振り返り
振り返りノートによってその局面のポイントなどを
改めて考え直すことで結論や疑問点が出る。
ここまでの内容だけでも、
麻雀における1つ1つの選択の難しさや、
プロや他の人が1打1打にどんなことを考えながら
麻雀に取り組んでいるかがほんの少し見えるので、
かなり読み応えはあります。
そこにさらに
④朝倉康心プロからのアドバイス
があることで、また違った視点を得られます。
というかあとがきにもありましたが
目から鱗、納得させられることばかりです。
そんな盛りだくさんの夢を叶える麻雀ノート
を読んだ中で色々と学べたことがありましたが、
その中でもなるほど〜と思ったことを5つ!
ピックアップして紹介したいと思います!
①ションパイと地獄待ちの比較
その場面はオーラスで七対子ドラドラのテンパイ。
自身はラス目で下家はトイトイ気配。
あがれば3着、
倍満ツモか下家へ12000直撃で2着。
見た目枚数でションパイの一萬待ちリーチとしたが、
たった今切られた地獄待ちの北にすることもできた。
そして北は下家が持っていることも想定できた。
この場合、どっちでリーチをすると良かったのか?
振り返りでは北の地獄待ちが良かったとしているが…?
これに対する結論もですが、なるほどと感じたのは
朝倉康心プロのアドバイスより。
「場に2枚切られている地獄待ちは
競技麻雀においては意外にアガりやすい。」
ということ。
Mリーグルールや最高位戦ルールなど、
多様なルールで麻雀に取り組んでいますが
確かに自分も競技麻雀では安全意識が上がるなぁ、
単騎にしか当たらない字牌を抱えたりするなぁ、
でも地獄待ちリーチはできないときもあるなぁと
かなり共感した内容でした。
②いつでもドラ単騎リーチはしていいものか?
これに関しては、結論というよりも
思考の引き出しを増やすような内容でしたが
なるほどと思ったのは
悩んでリーチをすると押される可能性が上がると思うので、打つなら村上淳プロのように元気よく
という一文です。
悩んでリーチをしてしまうのはよくあるなぁーと
それでいらない情報を与えないように
いつも一定の発声、テンションでいたいですね。。。
③親のタンピンドラドラはリーチ?
今回の状況としては、
6万点超えのトップ目、南3局7巡目。
今回はダマにしたことで他家にあがられた。
結果論かもしれないが、リーチしていれば
他家の手を止めれて、ツモ6000オールもあり得た。
堂々とリーチするべきなのか否か……
これに対しては、当たり前のことかもしれませんが
ダマテンの方がアガリ率は高い!
ということを再確認しました。
私はけっこうなんでもリーチと言いたいのですが
ダマ8000、ダマ12000になってくると
けっこうダマに構えたりしがちなんですね。
これが正しいかどうかは
ルールにもよりますし状況にもよりますしで
まだまだまだまだ自分の中でも考えますが
ダマテンのほうがアガリ率は高い!
ということは正しいですね。
しっかりその場その場での判断を繰り返し、
なんでもかんでも思考放棄リーチ!とは
しないようにしたいですね。。。
④親番高め平和三色ドラ1はリーチ?
今回は東1局親番。
6巡目に高め三色の平和ドラ1をテンパイ。
ダマにすれば高め安めで12000か2900か。
高めの牌は出やすいかどうかもありますが…?
ここでなるほどというか納得したのは
「安めをツモってしまったら吐きそうになる手の時は
迷わずリーチしておきましょう。」
という一文でした。
これはホントにそうだなと思いました。
私はだいたいリーチするのであまり出会わないですが
だいたいリーチでいいか!と自信を得ました笑
⑤親で後手の役なしドラなしリーチする?
これに関しては
是非手にとって読んで頂きたいです!!!
きっとなるほどな〜と思えますよ!!
ということで
夢を叶える麻雀ノート
の感想でした( ´ ▽ ` )
コロナによる自粛期間中、
勉強の時間も取りやすくなってると思いますので
オススメの一冊ですよ〜〜(((o(*゚▽゚*)o)))
是非手に取ってみてください!
ではでは〜〜
【麻雀プロテスト解説してみた】最高位戦 麻雀プロテスト第43期後期 解説してみた
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士
改め
最高位戦日本プロ麻雀協会所属
第44期後期生 吉元恭平です( ´ ▽ ` )
今回は最高位戦プロテストの解説記事ということで
当ブログのプロテスト対策記事や
タケオしゃんの牌理・牌効率ツール、
こちら→牌効率・牌理ツール~牌効率や牌理の仕組みがバッチリわかる|麻雀の実力がアップする最強無料ツール
天鳳公式ページより牌理ツール
こちら→ オンライン対戦麻雀 天鳳 / 牌理
などを使用しながら進めていきます!(・∀・)
ではではまずは問題に目を通してみてください!
最高位戦ホームページより
第43期後期プロテスト(問題)
https://saikouisen.com/pdf/protest_43koukiv1_mondai.pdf
今回の試験全体の流れとしては、
50分
100点満点
問1 ルール確認 15点
問2 漢字書き取り 5点
問3 タイトル保持者等 8点
問4 テンパイチャンス 8点
問5 何待ち 23点
問6 アガリの点数 20点
問7 何種何牌 8点
問8 待ち牌を多くする一打 8点
問9 実践形式(牌姿の想像) 5点
となっています。
全体の対策はこちらの記事でご確認ください。
では各問の解説です(・∀・)
目次
- 問1 ルール確認 15点
- 問2 漢字書き取り 5点
- 問3 タイトル保持者等 8点
- 問4 テンパイチャンス 8点
- 問5 何待ち 23点
- 問6 アガリの点数 20点
- 問7 何種何牌 8点
- 問8 待ち牌を多くする一打 8点
- 問9 実践形式(牌姿の想像) 5点
問1 ルール確認 15点
まずは最高位戦競技規定から出題される
○✖️問題です。
競技規定はこちらを参照してください。
https://saikouisen.com/pdf/171211kitei
ルール確認問題の対策はこちらの記事をご覧ください。
各1点で15問、計15点です。
① 空ポンの罰則は1000点罰符である。
→✖️
第53条 空行為
1 空チーとは、チーの発声にて副露していない場合をいう。その他の空行為も準ずる
2 空チー・空ポン・空カンはアガリ放棄とする。
(食い替えの行為も準ずる。)
3 ツモ又はロンの発声のみにて、手牌を公開していない場合は、アガリ放棄とする。
発声のみで副露をしないことを空行為と呼び、
それらはアガリ放棄となります。
似た行為として、発声間違いや無発声行為、錯行為
がありますので、これも確認しておきましょう。
第 53 条の2項
発声間違い 「ツモ」と発声すべき時に「ロン」と発声、またはその逆の発声に関しては立会人より『注意』の上、訂正を認める。
「ポン・チー・カン」の発声間違えはアガリ放棄とする。
第 53 条の3項 無発声行為発声行為を黙って行った場合は、アガリ放棄とする。 動作が先で、発声が明らかに遅れた場合も同じである。
第54条 錯行為
1 錯チーとは、順子とならないのに順子として副露した場合をいう。その他の錯行為もこれに準ずる。
(打牌以前であれば訂正可能)
2 錯チー・錯ポン・錯カンはアガリ放棄とする。
ここで狙われそうなのは、
ポン、チー、カンの発声間違いはアガリ放棄ですが、
ロン、ツモの言い間違いは立会人からの注意の上で
訂正が認められるということですね。
滅多に起きないことでしょうが、訂正ができます。
② 空ロンは発声だけならチョンボにはならない。
→○
第53条 空行為
1 空チーとは、チーの発声にて副露していない場合をいう。その他の空行為も準ずる。
2 空チー・空ポン・空カンはアガリ放棄とする。
(食い替えの行為も準ずる。)
3 ツモ又はロンの発声のみにて、手牌を公開していない場合は、アガリ放棄とする。
上記の3にあたりますね。
アガリ放棄になりますが、倒牌していなければ
チョンボにはなりません。
ちなみにチョンボについては試験でも頻出ですし、
実際に遭遇する場面も多々あるので
ちゃんと覚えておきましょう(・∀・)
第 55 条 チョンボ
1 正当でないアガリを宣言し、手牌を公開した場合はチョンボとなる。
(ノーテンリーチは流局時チョンボとなる。)
2 競技続行を不可能にした場合はチョンボとなる。
3 正規のアガリであっても、他家が確認する前に崩してアガリを不明にした場合もチョンボとなる。
(裏ドラが不明になった時、山を崩した当事者がチョンボ)
4 チョンボ時に正当なアガリがあれば、その罰を免れる。
5 チョンボ者が複数の場合、全て罰を受ける。
6 チョンボをした者は、親・子にかかわらず、自己のトータルポイントから40ポイントを減算す る。
7 チョンボがあった局は、チョンボ者が親・子にかかわらず、その局をやり直す。(積み棒は増えない。)
③ 半荘終了時に残った供託はトップ者に加算する。
→✖️
これは最高位戦プロアマリーグなどへの参加や、
配信対局を見たことがあったりすれば
感覚的にわかるかもしれませんね。
第 35 条 立直(リーチ)
5 リーチ棒は以降の和了者が取得する。
(但し、南四局が平局となった場合は供託のままとし、計算から除外する)
ちなみに、上記に記載のある
平局(ピンチュイ)についての説明もあります。
第 25 条 流局・平局
1 流局とは、和了者の出なかった局の事をいう。
2 平局とは、王牌を残し無勝負となった局の事をいう。
最高位戦は各種途中流局を採用していないので、
ほぼ 流局=平局 となってしまいますが、
流局という大きな言葉のくくりの中に、
平局という場合がある、という理解となります。
試験対策とするならば、
流局と平局の説明は丸暗記がいいと思います。
④人和はない。
→○
競技規定 第9章 和程 に人和は含まれていません。
⑤ 複数者のロンは、2人まで認める。
→✖️
第36条 アガリ
3 和了者は一局に1人とする。(ひとつの牌に2人以上の和了宣言があった場合は、放銃者の下家、 対面、上家の順に権利を発する)これを「頭ハネ」ともいう。
ダブロン、トリプルロンは採用していない、
ということですね。
要は頭ハネです。
⑥ 四人一風が終わることを半荘という。
→✖️
第 17 条 競技の開始と段節および終了
1 競技は起家のサイコロの第一投を以って開始とする。
2 一局は親のサイコロの第一投を以って開始とする。
3 アガリ、または流局、あるいはチョンボによる終局を以って一局とする。
4 4人一風を終わるのを一圏とし、二圏終わるのを以って半荘とする。
けっこう試験で狙われるところです。
競技の開始や局の開始、終わりなどについてです。
また、あまり馴染みのない言葉として、
今回は問題文に書いてありましたが
四人一風が終わることを一圏と言います。
⑦ 役満は純粋な複合のみ認める。
→✖️
最高位戦ではダブル役満などの採用はありません。
競技規定には次のように記載があります。
第 62 条 一局の最高得点
一局の最高アガリ点は、子 32,000 点、親 48,000 点を限度とする。(積み棒は含まず)
⑧ 打牌の際、牌の呼称をしてはいけない。
→○
これは問題文その通りですが、
気をつけなければならないのはその先です。
第 52 条 牌の呼称および誤称
1 打牌の際、牌の呼称をしてはいけない。
2 打牌の誤称により、アガリを宣言した場合、そのアガリが正当なものでなかった時は、アガリを 宣言した者のチョンボとなる。
そもそも呼称をしてはいけないのですが、
呼称をしてしまい、それが誤っていて、
その誤りのせいで誤ロンが発生すると、
誤ロンした人のチョンボとなります。
呼称した人にはお咎めなしなので、
誤ロンしないように気をつけましょう。
(当然ではありますが……)
⑨ 副露メンツが複数ある場合には右から左に並べる。
→✖️
副露メンツの並べ方はけっこう人それぞれですが、
規定で決まっていますのでこれも慣れましょう。
第 34 条 副露牌および副露法
6 自己の地の右側隅に、確定した順に自己から見て手前から奥へと順に、縦に並べる。
加カンしにくいなと感じますが
まぁこう決まってますので気にしないように…
⑩ ツモ番がなくてもリーチはかけられる。
→○
第 35 条 立直(リーチ)
3 門前清であれば、リーチをかける事ができる。※フリテンリーチやツモ番のないリーチもかける事ができる。
(海底牌を摸した者はリーチを 掛ける事はできない。)
ツモ番がなくてもリーチはできますが、
海底牌ではリーチできません。
なお、リンシャン牌が最後の牌となる場合も
もちろんリーチはできません。
11 起家はサイコロを一度振りして決める。
→✖️
第 16 条 起家の決定
座位の決定(第 14 条)により決定した仮東の者がサイコロを振る。出た目の者が仮親となり、サイ
コロを振る。このサイコロの目に該当する者が起家となる。
要は2度振りです。
これに限らず、第3章 競技の進行 は
頭に入れていないと対局以前の問題なので
覚えるだけでなく、実践できるようにしてから
プロテストに挑みましょう。
筆記試験の後の実技試験で試されますよ。
12 嶺上開花にツモ符はつく。
→○
以下の第44条に記載があります。
第 44 条 得点計算(1)
1 副底、門前清栄和加符および部分符とツモ符
1 副底・・・・・・・・・・・・20符2 門前清栄和加符・・・・・・・10符
3 辺張・嵌張および単騎・・・・ 2符
4 自摸符・・・・・・・・・・・ 2符
(注・ツモ符は、門前平和をツモアガリした時以外は全て認められる)
問題文通りですね。
余談ですが、2019年に私が勉強していた時は、
連盟の公式ルールにおいては
嶺上開花にツモ符はつきませんでした。
13 裸単騎でのノーテン宣言はできる。
→○
以下に記載の第26条、その最後の一行です。
第 26 条 連荘と輪荘(流荘)
1 親が続けて局を行うことを連荘という。
*聴牌の定義は自己の手牌で和了牌が消去されてない形をいう。
2 親が下家に移動することを輪荘という。
3 連荘は親の和了(アガリ)と聴牌していた時とし、それ以外は全て輪荘となる。
(注 ・チョンボがあった場合、その局はやり直しとし、チョンボをした者が親・子にかかわ らず、再競技となる。)
4 聴牌は宣言する事により認められる。(裸単騎のノーテン宣言も可能)
裸単騎でノーテン宣言をすることがメリットになる場合はかなり限られそうですが、せっかくルールで認められているなら一度やってみたいかもしれないですね。
14 リーチ後の見逃しは原則禁止である。
→✖️
第 35 条 立直(リーチ)
8 リーチ後でもアガリの見送りができるが、以後はフリテン扱いとなる。
フリテン扱いでツモあがりのみ可能になりますが
リーチ後の見逃しはけっこう頻出ですね。
15 チョンボと正当なアガリが同時に起きた場合、アガリもチョンボも成立する。
→✖️
もしチョンボがあっても、
その瞬間にアガリが成立する場合は、
チョンボはなかったことになります。
第 55 条 チョンボ
4 チョンボ時に正当なアガリがあれば、その罰を免れる。
例えばノーテンリーチをかけてしまっても
流局までに他の人があがってくれれば
それはなかったことになる、
ということが分かりやすいでしょうか。
まぁその場合は手牌を公開しないので
本当になかったことになりますが。。。
問2 漢字書き取り 5点
①カンチャン 嵌張
②イーペーコー 一盃口
③パオ 包
④ピーパイ 壁牌 (牌山のこと)
⑤ジュンチャンタイヤオチュウ 純全帯么九
漢字書き取りについては、
以下の記事をご覧ください。
問3 タイトル保持者等 8点
タイトル保持者はその時の最新情報を
最高位戦のホームページなどで調べてください。
毎年答えが変わる問題なので、
今回の答えを載せる意味はほとんどないです。
タイトル保持者等の知識問題についても、
以下の記事をご覧ください。
問4 テンパイチャンス 8点
イーシャンテンになる牌姿(14枚)において、
何を切ればテンパイへの受け入れが最大になるか。
という問題です(テンパイチャンス)。
この問題の対策はこちらの記事をご覧ください。
1問につき2点、4問で計8点です。
① 答え 二五八
形が確定するはずの索子の部分は除外すると
少しでも時間短縮になります。
二、五、八のどれを切っても
完全イーシャンテンの形になりますね。
テンパイチャンスだけではないですが、
筋の牌を確認することを癖にすると良いですね。
②答え 7
解き方としては、
自分なら何を切るかを何通りか思い浮かべ、
その全ての選択肢について枚数確認していきます。
3と7の比較ですが、
3を切った場合にロスになるのが34の重なりで
これが3枚。
7を切った場合にロスになるのが7の重なりで
これが2枚。
この1枚差で7切りが正解となりますね。
実戦では河の情報などで選択は変わりますが、
これはテンパイチャンスを最大にすることを考えます。
受け入れ枚数が最大になる選択肢がわかる上で、
さらに卓上にある情報も込みで選択できるように
日々精進していくことが大切ですね。
③答え 46
萬子の中ぶくれ形と索子のサンメンチャン、
両方を活かす4か6切りが正解となります。
これらは実質同じ形になるので、
受け入れ枚数で考えれば同じ枚数になります。
受け入れの広い形をできるだけ崩さないようにすれば
受け入れ枚数の問題は少し解きやすくなりますね。
④答え 56789
これはかなり面白い形でした。
56789s、どれを切っても全く同じです。
このことに気付ければかなり早く解けますが
さすがにレアケースだろうなと思いますし
実戦ではもしかしたら西を切るかもです。
問5 何待ち 23点
混一色、清一色のテンパイしている牌姿について
何待ちかを答える問題。ここは得点源です。
この範囲についてはこちらの記事をご覧ください。
①答え 14679
ヘッドをどこにするかで変わりますね。
5をヘッドとすると、
23456のサンメンチャンが残ります。
なので147待ち。
6をヘッドとすると、
78のリャンメンが残ります。
なので69待ち。
他は待ちにならないことを確認するとなお良し。
②答え 3568
789のメンツを抜き出せば、
4445567の7枚形が残ります。
これは36待ちと58待ちの複合ですね。
4をヘッドにするか、5をヘッドにするかで
考えても良いですね。
③答え 123
5の暗刻をどう見るかで変わりますね。
5を暗刻とすると、13のシャンポン待ち。
5をヘッドとすると、一盃口でのカン2待ち。
一応456待ちが無いことは確認しておきましょう。
※別解法
待ちになり得るのが123456しかないので、
頭の中で123456それぞれをツモってみて
それであがれるかを確認する、でもいいですね。
多少時間はかかりますが、
全てこの方法で解くこともできます。
④答え 5689
ヘッドをどこにするかで変わりますね。
4をヘッドとすると、
456が抜き出て66778での58待ち。
6をヘッドとすると、
4が暗刻になるので78での69待ちです。
⑤答え 35689
ヘッドをどこにするかで変わりますね。
4をヘッドとして、567を抜き出すと
45678のサンメンチャンが出てくるので
369待ち。
5をヘッドとすると、
66778の形で58待ちとなります。
また、別解法としては
右からメンツを抜き出していくと
4445が残るので、この形で356待ちとなり
これらの筋の牌を確認していく、でも良いですね。
⑥答え 1479
4枚使いの6に注目します。
まずヘッドにできるかを考えると、
6と6のシャンポン待ち???となるので
6をヘッドにできないことが分かります。
なので6は暗刻で使うとすると、
ヘッド候補は5になります。
5をヘッドとして見ると、
23456が抜き出せるので147待ち。
5も暗刻として見ると、6789が残るので
69のノベタン待ちになります。
4枚使いの6は答えないので、1479待ちです。
別解法としては、
2345556789の形に注目しますと
2345556の7枚形と6789の複合なので
147のサンメンチャンと69のノベタンだ。
と、形を理解して見つけるのも良いですね。
⑦答え 13467
左右からメンツを消していくと分かりやすいです。
左から2の暗刻と345の順子を消しますと
5667888の7枚形が残ります。
これで47リャンメンと6中ぶくれ単騎が見えます。
次に右から8暗刻と455667を消しますと
2223の4枚形がのこります。
これで14リャンメンと3単騎が見えます。
これらを合わせて、
147のサンメンチャンと36のノベタンがある、
ということになります。
⑧答え 36789
左右からメンツを消していくと分かりやすいです。
左から3の暗刻と455556を消しますと、
7778の4枚形が残るので
69リャンメンと8単騎の複合です。
右からメンツを消していくと、
678順子、5暗刻、345順子を消せて
3と7が2枚ずつ残ることになるので
3と7のシャンポン待ちとなります。
36789待ちとなるので、
一応、筋となる14と25は待ちにならないことは
確認しておくとなお良いですね。
また、別解法としては
4枚使いの5を暗刻として抜き出すと
3334567778の10枚形だけ残るので
369サンメンチャンと
37シャンポン待ちの複合だと
形を理解して見つけるのも良いですね。
⑨答え 12345689
4枚使いの7を暗刻とするか、
ヘッドとするかで分けて考えます。
まず7を暗刻として見て抜き出すと、
以下の10枚が残ります。
これは147のサンメンチャンと、
369のノベタンとリャンメンの複合です。
2をヘッドとして678を除くと
23456での147サンメンチャン形が出てきて
2を暗刻とすると
3456678の7枚形が残るので
36ノベタンと69リャンメンの複合ですね。
次に7をヘッドとすると2は暗刻で使うので
345566778の9枚が残ります。
これは258のサンメンチャンとなります。
以上より
147、369、258の9面待ちとなりますが、
7は4枚使いなので答えとはならないので
答え 12345689 となります。
問6 アガリの点数 20点
符計算についての問題です。
1問につき2点、10問で計20点です。
ここは得点源なので全問正解目指しましょう!
この範囲の対策についてはこちらをご覧ください。
①答え 1300・2600
役
役牌(中)、一盃口、ツモ 3飜
部分符
中暗刻 8符
カンチャン待ち 2符
連底
副底20 + 部分符10 + ツモ符2 = 32 → 40符
3飜40符 = 4飜20符 子のツモ 1300.2600
②答え 1200・2300
※加カンの2つは問題では明カンとなっています
役
三色同刻 2飜
部分符
一暗刻 8符
①明カン 16符
1明カン 16符
連底
副底20 + 部分符40 + ツモ符2 = 62 → 70符
2飜70符 子のツモ 1200.2300
※2飜60符1000.2000と2飜80符1300.2600の間です!
③答え 3900
役
役牌(西)、チャンタ(喰い下がり) 2飜
部分符
役牌対子(東) 2符
一明刻 4符
西暗カン 32符
連底
副底20 + 部分符38 = 58 → 60符
2飜60符 = 3飜30符 子のロン 3900
④答え 6400
役
三槓子 2飜
部分符
役牌対子(中) 2符
4明カン 8符
南暗カン 32符
北暗カン 32符
連底
副底20 + 部分符74 = 94 → 100符
2飜100符 = 3飜50符 = 4飜25符 子のロン 6400
⑤答え 3900
役
チャンタ(喰い下がり)、役牌(發) 2飜
部分符
①暗刻 8符
役牌対子(西) 2符
發明刻 4符
九明カン 16符
カンチャン待ち 2符
連底
副底20 + 部分符32 = 52 → 60符
2飜60符 = 3飜30符 子のロン 3900
⑥答え 9600
役
混老頭、七対子 4飜
連底
七対子は25符固定
4飜25符 親のロン 9600
余談ですが、
ホンローチートイって
もう少し高くても良くないですかね。。。
⑦答え 7700
役
混一色(喰い下がり) 2飜
部分符
①暗刻 8符
役牌対子(發) 2符
北明カン 16符
⑨暗カン 32符
カンチャン待ち 2符
連底
副底20 + 部分符60 = 80 → 80符
2飜80符 = 3飜40符 親のロン 7700
⑧答え 4000オール
役
ツモ、一盃口、チャンタ 4飜
親の平和を含まない4飜ツモ 4000オール
※この問題は三暗刻として考えると間違えますね。
確認してみますと、
ツモ、三暗刻 3飜
部分符
一暗刻 8符
二暗刻 4符
三暗刻 4符
役牌対子(2符)
連底
副底20 + 部分符18 + ツモ符2 = 50 → 50
3飜50符 = 4飜25符 親のツモ 3200オールとなり、
高点法により、4000オールが正しいです。
⑨答え 1600オール
役
混一色(喰い下がり) 2飜
部分符
北暗刻 8符
八明カン 8符
九明刻 4符
ノベタン待ち 2符
連底
副底20 + 部分符22 + ツモ符2 = 44 → 50符
2飜50符 = 3飜25符 親のツモ 1600オール
⑩答え 2900オール
役
三槓子 2飜
部分符
⑤暗カン 16符
①明カン 16符
1暗カン 32符
カンチャン待ち 2符
連底
副底20 + 部分符66 + ツモ符2 = 88 → 90符
2飜90符 親のツモ 2900オール
※2飜80符2600オールと2飜100符3200オールの間です!
問7 何種何牌 8点
イーシャンテンの13枚の牌姿で、
テンパイできる牌は何種類で何枚あるかを
数え上げる問題です。
1問につき2点、4問で計8点です。
この範囲の対策はこちらの記事をご覧ください。
①答え 16種51枚
※この問題のように、手牌に含まれる牌が
全てテンパイできる牌の場合は、以下の計算で
枚数を算出できます。
受け入れ牌の種類 × 4 − 13(手牌の枚数)
今回であれば、16種の受け入れがあるので
16 × 4 - 13 = 64 - 13 = 51枚
となります。
②答え 12種38枚
分かりやすい並びの問題ですね。
数え漏れがないようにしましょう。
③答え 5種17枚
カン三を見落とさないようにしましょう。
4枚使いの周りは特に気をつけたいところです。
④答え 13種39枚
三、③、⑥のくっつきだと理解できれば、
かなり早く解くことができます。
問8 待ち牌を多くする一打 8点
何かを切ればテンパイする14枚の牌姿において、
ー最も待ち牌の枚数が多くなる一打を探す問題です。
同じ枚数になる選択肢が複数ある場合もあるので、
きっちり確認しながら解き進めましょう。
1問につき2点、4問で計8点です。
この範囲の対策はこちらの記事をご覧ください。
①答え 5
2333の良形を活かせる5切りが最大。
一応、筋の2切りは確認すると良いですね。
②答え 5
種類でなくて枚数なので、5が正解です。
2223345の良形が分かると考えやすいでしょうか。
③答え 7
1112334の良形が残り、
8も待ちにできる7切りが最大。
一応、筋の牌は確認すると良いですね。
④答え 15
種類、枚数ともに1切りが優秀に見えますが、
他に選択肢がないかしっかり確認すべきです。
枚数で比較すると5切りも同じになるのを
見落とさないように頑張りましょう。
また、他の選択肢も時間が許せば確認すると
なお良いですね。
問9 実践形式(牌姿の想像) 5点
会話を読んで牌姿を想像するという、
比較的珍しい出題形式でした。
問題は2問、2点と3点で計5点です。
①答え 例
ある程度まとまっている手牌で、
2枚ある5を払いながら、
完全安全牌の西より5を残して、
最終手出し5で8が当たる可能性がある。
ということは、
5は最後まで手牌に関連しているので、
8があたりになるのであれば
5579からリャンカン形を残しての
平和形のイーシャンテンにするのがいいですね。
また、2枚ある5を手出ししてのリーチなので
七対子などの対子手はかなり否定できると思います。
受け入れ重視で一→北→八→⑨→5の手出しなので
萬子の下はほぼ持ってないか完成している?
萬子の上もほぼ持ってないか完成している?
筒子の上は完成していないか持ってない?
そして5付近はかなり手牌に関連している?
とも考えられますね。
②答え 例
ある程度まとまっている手牌で、
2枚ある5を払いつつ、
完全安全牌の西より残しながら、
最終手出し5で4が当たる可能性がある。
なので235からの5切りを想定しています。
また、会話の中で
自然に打点を追えている、ともあるので
なにかしらの手役が見える手牌を考えます。
ということで、
1つ目の例は345の三色を追っています。
2つ目の例は途中までは2が無く、
索子345での一盃口を追っていたら
2を連続で引いてきたので234に変えるけど
345の三色は最後まで追っていこう、
という感じにしてみました。
ちなみに、ホームページにあるこの問題の解答は
多牌してますので注意してください_:(´ཀ`」 ∠):
今は直ってるかもしれませんが……
はい!お疲れ様でした!!
なかなか難しい問題も多いですが
たくさんたくさん勉強して
是非是非プロ雀士を目指してみてください!
そしてもしよければ最高位戦でお待ちしています^_^
復習用に目次の再掲です!
- 問1 ルール確認 15点
- 問2 漢字書き取り 5点
- 問3 タイトル保持者等 8点
- 問4 テンパイチャンス 8点
- 問5 何待ち 23点
- 問6 アガリの点数 20点
- 問7 何種何牌 8点
- 問8 待ち牌を多くする一打 8点
- 問9 実践形式(牌姿の想像) 5点
また、文面ではなかなか伝え切れないことも多いので
もっとしっかり勉強したい!という人向けには
最高位戦アカデミーというのもあります!!
最高位戦のプロが講師となって
プロテスト対策の授業、講義をしてくれます!
これもぜひ調べてみてください(((o(*゚▽゚*)o)))
ではでは〜〜
【ゲーム実況】クラッシュバンディクー2 完結
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です!
世の中コロナコロナでホント大変ですね。
私も影響を思いっきり受けてまして、
緊急事態宣言を受けてすぐに
職場への出勤ができなくなりまして
ただの在宅マンとなりました_:(´ཀ`」 ∠):
まぁ麻雀の勉強したり
こうしてブログ書いたり
ブログのネタ作ったり
最近はYouTube用に色々趣味を広げたりと
なんやかんや元気に過ごしてます。
さて、そんなYouTube活動のひとつでした
ゲームが苦手なくるみちゃんのゲーム実況、
クラッシュバンディクー2実況動画!
これが完結しました(°▽°)
30〜40個の動画になりましたので
かなりの暇つぶしになりますよ笑笑
以下、主な動画の紹介です〜〜
その1 あめのジャングル
その2 ツルピカの雪山
その3 テケテケかわのぼり
その4 とりがやってくる
その5 ゆきだまゴロゴロ
その6 リパールー(ボス1)
その7 ゆきやまにえんばん
その8 ぶっとびサーフィン
その9 しろくまダッシュ
その10 ゆきだまスライディン
その11 ジャブジャブちかどう
その12 コモドきょうだい(ボス2)
その13 ひとくいばなちたい
その14 ボワボワさぎょういん
その15 しろくまだいジャンプ
その16 まよいのはいきょ
その17 にげろやパパグマ
その18 タイニータイガー (ボス3)
その19 ぶらさがりんちかどう
その20 ばくふんちゅういほう
その21 ゆきやまはつづくよ
その22 からくりのはいきょ
その23 もぐれ!クラッシュ
その24 エヌ・ジン (ボス4)
その25 ビリビリけんきゅういん
その26 ロケットでいこう
その27 まっくらクラッシュ
その28 むじゅうりょくでゴー
その29 カラーダイヤのしれん
その30 ネオ・コルテックス(ラスボス)
最終回 カラーダイヤのしれん
ぜひ感想やチャンネル登録などお願いします!!
ではでは〜〜
3/25 オーラス何切ると国士無双
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です!
3/25水曜日がお休みでしたので
友人の誘いにホイホイ乗っかって
最高位戦ルールでセットしてました( ´ ▽ ` )
ラーメンはセットした日食べました。
美味しかったです。
仕事でも麻雀してますが
休みの日にも麻雀ですね
ちなみに今日は仕事で麻雀したあと、
大三元ノーレフリーで麻雀してました。
いやほんと麻雀しかしてねぇ( ´ ▽ ` )
最高位戦ルール、4半荘。
リーグ戦想定的な練習でした。
メンツはなんと
最高位戦所属の私と、
RMU所属の友人と、
RMU & RCU所属の友人と、
アマチュアの方です。
最高位戦は私だけやないか!_:(´ཀ`」 ∠):
で、初戦ラスりまして_:(´ཀ`」 ∠):
自団体ルールで負けてられないなーと
2戦目はトップ。
そして3戦目もトップ目でオーラスを迎えましたが
これ、どうします??
オーラス西家 15巡目
35900点持ちトップ目
ラス目と14700点差
3着とは6700点差、
2着の親番と3200点差
ラス目の下家がリーチ。
対面の2着目親はかなり押してる。
なんなら上家も押してきてる。
下家のリーチ者に満貫放銃はラス落ち。
そんな中でテンパイしたものの
この4sは押してテンパイをとるか否か??
再掲。
4sの対子落としの途中でリーチされまして
この4sを切るのがかなり怖くて_:(´ཀ`」 ∠):
この時の選択は、九切りでのオリでした。
ラス目がリーチしてきていることから、
着順アップの条件は作ってるだろうと。
かなり信頼できる(打点がある)かと思い、
(裏含めて)満貫放銃が普段よりもありえるなと。
さらに他家が押している。
どこに対しても4sはかなりキツイ。
満貫放銃のラス落ち含めて、
この時の放銃はかなり悪だと思い
4s押しができなかったという感じでした。
その後は対面の親がツモあがりまして
オーラス1本場となりました。
さて、つづくオーラス。
依然トップ目ではあるものの
2着とはなんと200点差٩( ᐛ )و
そこでもらった配牌が10種10牌٩( ᐛ )وww
一応、混一色や七対子も見据えましたが
結局国士無双にしました。
なんと9巡目にテンパイしました٩( ᐛ )و
そして下家からロン牌の發がでました!
ロン!32000……
(上家) 「ロン、1000は1300。」
え!?頭ハネ!?!?!?
…画像では開いてますが、
最高位戦ルールでは頭ハネを採用しており、
ダブロンはないです。
ダブロンはないんです。
国士無双が發バックに蹴られました٩( ᐛ )وwww
さすがに面白すぎて写真撮っちゃいました笑笑
でもこの横移動で200点差を守り?トップでした笑
さすがにおもろい笑笑
そんなこんなで戦績はこんな感じ。
うーん、出しどころ〜
ちなみにこの日にあがれなかった国士無双は
翌日の大三元ノーレフリーにてあがってきました笑
対局後に、放銃したスタッフと記念撮影٩( 'ω' )و
ポンカスの中だもんね…ドンマイ!☆
今月ももう終わりですね〜
週末、関東で大雪?らしいですし
寒暖差激しいこの季節、
体調に気をつけて麻雀しましょう!
ではでは〜〜
弟の結婚式と今期リーグ戦の休場について
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です( ´ ▽ ` )
ツイッターにて散々言いまくってたので笑笑
もうご存知の方も多いと思いますが、
2020年3月21日、弟の結婚式がありました。
お嫁さんの希望により、神社、和装での結婚式。
お天気にも恵まれ、最高の結婚式でした。
新郎、新婦以外はふつうの礼装です。
私、左の坊主。27歳、長男。
次男、新郎、25歳、190cm。
三男、手前、蝶ネクタイ、23歳。
二歳差の三兄弟です( ´ ▽ ` )
次男は190cmのタッパ(身長)がありまして、
ほんと数年前まではプロ野球選手を目指してました。
産まれたときから3800g超えの大きな子で、
次男が3歳の頃には2つ上、5歳の私と
ほとんど背丈も変わらないようになり。
遊ぶのもお風呂も寝るのもすべて2人一緒の
超仲良し兄弟だったと思います。
周りからは双子と間違えられるほどでした。
そして次男は小学生になる少し前から
先に始めていた長男(私)の影響で野球を始め
長男は小学卒業とともに野球は辞めましたが、
次男は中学から硬式野球を始めました。
そしてずっとピッチャーにこだわっていた次男は、
高校受験は野球推薦で他県に移り、寮に入りました。
それからはあまり頻繁に会うことはなくなりましたが、
次男は高校卒業後には社会人野球チーム、
野茂ベースボールクラブに入り、
住み込みで働きながら、実家には帰らず
かたくなにピッチャーを続けていました。
一言で言えば「野球バカ」です。
本気の野球バカです。
ピッチャーバカかもしれません。
そんな恵まれた体格と相応の努力を続けた弟でも、
プロ野球選手にはなれませんでした。
そして野球をしてきた地でパートナーを見つけ、
もうすぐ地元の奈良に帰って来るみたいです。
これから野球から離れるかはわかりませんが、
これまでの弟の人生は野球とともにありました。
そして、そんな弟の人生に感化された部分も多く、
今の私は麻雀という舞台で「プロ」となりました。
さて、
結婚式でした3/21は私の所属する最高位戦関西
D2・D3合同リーグの第1節当日でした。
リーグ戦は当然ではありますが
プロ雀士としてかなり優先度の高い対局です。
風邪をひいた程度で休むようなものではない、
と私は認識しています。
対局のために卓を囲む3人にも迷惑をかけますし、
日程の変更など、運営側にも迷惑をかけてしまいます。
しかし私はこの日に弟の結婚式に参列したことで、
リーグ戦の第1節を欠場いたしました。
そしてその日が第1節であるいうことは、
その時点でまだ卓組が決まっていない。
ということは日程変更のしようがないことから
今期のリーグ戦全節を休場する運びとなりました。
一番下のリーグで、半期とはいえ、
休場となったことは残念ではありますが、
それでも私にとっては
弟の結婚式が最優先でしたので
これも運だと納得しております。
プロになってまだ半年ではありますが
このブログやツイッター、大会参加などで
少しずつ認知されてきたとも感じ、
麻雀を通じて繋がりも増えてきました。
…まだおこがましいかもしれませんが
もしかしたらリーグ戦も応援していただいたりとか
そんなこともあるかもなんですね。
だから申し訳なくも思います。
今期は休場となり、自動降級ともなりましたが
今年度後期リーグ戦にはもちろん出場しますので
また一からの気持ちで頑張っていきます。
リーグ戦以外の大会にも積極的に参加するつもりですので
もしよければ応援よろしくお願いします( ´ ▽ ` )
弟よ、結婚おめでとう( ´ ▽ ` )
YouTubeへの動画投稿
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です(・∀・)
もうだいぶあったかくなりましたね〜〜
昨日は寝るとき半袖でした٩( ᐛ )و
さすがに少し寒かったかも。。。
さて、最近YouTubeへの動画投稿を始めてまして。
ゲーム実況や麻雀関連など、
だいたい30本ほど投稿したので
少しだけまとめてみようかなと。
まずはこちら。
ゲーム実況シリーズ(・∀・)
まぁシリーズといってもおおきく2つですが。
その1
クラッシュバンディクーシリーズ、リマスターより
クラッシュバンディクー無印のリメイク版!
ゲームを主にプレイするのはくるみちゃんです!
そしてこの無印版は実は完結しています。
10作投稿したところで終わりました( ´ ▽ ` )
その2
クラッシュバンディクーシリーズ、リマスターより
クラッシュバンディクー2のリメイク版!
これも主にプレイするのはくるみちゃんです。
こちらは現在投稿中でして、今のところ10作品ほど。
そしてこちらは100%クリアまで続けるつもりです!
無印に比べると難しすぎるわけでもないですね〜
そして次の予定としては
ポケモン不思議なダンジョンを予定。
くるみちゃんが楽しくできたらいいな笑笑
さて、ほかのシリーズとしては
くるみちゃんのバレエ動画もありますね!
というかくるみちゃんばっかりやないか。
どういうことだ。笑笑
若ハゲプロ雀士も動画作ってますよ!
とりあえず麻雀っぽいのがこちら。
何切る問題の解説です(・∀・)
まだまだ未熟な考え、拙い動画ですが
麻雀関連はこれから増やしていきたいな〜
あ、あと
最近出場した配信対局の様子が
YouTubeにもアップされましたので
宣伝しておきます笑笑
2019後期ゼロワンリーグ 準決勝です!
なかなか見ごたえのある対局となっていますので
おヒマな時に是非!
また、次の動画予定としては
遊戯王カードの完全新作が出るので
開封や対戦など楽しくできたらいいなとか
なんか色々考えています( ´ ▽ ` )
麻雀を知らない人への
ちょっとしたキッカケになればいいな〜〜
と思うので、
麻雀のルール説明、超初心者向け講座的なのも
作れればいいなとか思います( ´ ▽ ` )
よければチャンネル登録などお願いします〜٩( 'ω' )و
3/14 ゼロワンリーグ2020前期第1節【準優勝】
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です!
最近暖かくなってきましたね〜
そろそろ花粉が飛び始めているのか
もうずっと目が痒くて仕方ないです_:(´ཀ`」 ∠):
そんな感じの春の訪れを感じながら、
本日はこちらに参加してきました( ´ ▽ ` )
去年(2019年度前期)から参加していますが、
Mリーグルールでのリーグ戦であること、
上位に残ると配信対局にも出場できることもあり、
今期も出来る限り参加したいなと思っています^_^
主催のゼロさんです
そして今回ゲストの山田pです
さらに定期ゲストのじぇるpです
今回はゲストが2人の豪華体制!
さらに会場にはぽてふさん改め本長pをはじめ
前回の配信でもお世話になった方々もいたりで
約40人、10卓開催での大会となりました!
ちなみに当日、
私は前日の仕事が夜番でしたので
21時から9時までお仕事をして(麻雀して)、
そのまま10時からゼロワンリーグに参加しました。
かなりの眠気を抱えていました笑笑
さてさて1戦目!
1戦目は、ぽてふさん(本長p)、おおさきさんと同卓。
何度も成績上位に名を連ねる強敵です…。
おおさきさんがリーチ平和一発ツモったり
ぽてふさん(本長p)が鳴きを入れれば
私の有効牌がことごとく流れたり笑
まぁそんなことばかりではないでしょうが笑笑
いろいろあって、私は3着目でオーラス。
そのオーラス、ダンラスの下家さんがリーチ。
なんかずっと染め手に向かっているような下家さん。
そこにテンパイ気配のぽてふさんが放銃。
開けてびっくり、混一色七対子∑(゚Д゚)
12000点の横移動により私2着に浮上⊂*1⊃
24600点2着、プラス5ぐらい。
続く2戦目はじぇるpと同卓^_^
開局はじぇるpのテンパネ400.700からスタート。
そこからじぇるpが安定して点を稼ぎ、
私が追っていくような展開でした。
が、
下家さんのハネマンツモで2人とも急にまくられ、
さらに私親番にて下家さんに満貫放銃…。
これで私は3着フィニッシュ。
29000点ぐらいの3着、マイナス10。
午前はマイナス5ぐらいで終えてお昼ご飯…。
牛丼を食べて元気をチャージ。そして眠い。。。
3戦目!
北家の私、とりあえず静観。というかなにもできず。
なんかずっと上家さんがあがってた。
そして私の親番。
まずは上家さんとのリーチ合戦。
カン⑦を上家さんが掴んでリーチ裏裏、7700!
次に赤赤ドラでリーチ!しかし流局。
さらにタンヤオ赤でリーチ!
これをツモって4000は4200オール!(・∀・)
さらに平和ドラをリーチすると一発ツモ!
裏も乗って6000は6300オール!!(・∀・)
親番落ちしてからもあがりを重ねて
80400点の大トップを獲得ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
これでプラス100٩( ᐛ )و
4戦目も手が入ってくれて
というかドラが集まってくれて
1着終了!
プラス50ぐらい٩( 'ω' )و
総じてプラス150ぐらいの好成績(((o(*゚▽゚*)o)))
なんと準優勝でした(((o(*゚▽゚*)o)))
今期ももしかしたら配信対局出れるかも!?
また積極的に参加しようと思いますので
ぜひぜひよろしくお願いします〜〜〜〜
配信に出たときの記事です!!
ではでは〜
*1:・⊥・
【Mリーグレギュラーシーズン】MOGのメンバーでMリーグのPVするよ!【最終日】
こんにちは!
彼女ですฅ^•ﻌ•^ฅ
最近よくブログを更新しに来てる気がしますね
吉元プロももうちょっと更新してくれてもいいんですよ?|ω・)笑
さてさて
今日はMリーグレギュラーシーズン最終日ですね(人´ω`*).☆.。.:*・゜
途中から様々な事情で観戦記こそ書けていませんでしたが
Mリーグはずっと応援しています🌸
やっぱり最終戦!いつもより応援にも熱が入る!
…ということで
MOGリーグの皆さまと我が家でPVを開催する予定ですヾ(●´∇`●)ノ
(MOGリーグについてはこちらの記事をどうぞ→2/24 KBR-EX2 MOGチームで参戦【優勝しました】 - ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士日記)
ちなみに我が家は
・ファイヤスティック的なのがある(AbemaTVをテレビに映せます)
・自動雀卓がある(自動雀卓の為の部屋があります)
・最高位戦の大会で使う会場の近くという好立地
という麻雀打ちの為の仕様となっております笑
故に麻雀打ちさん達がよく遊びに来てくれます!
でもMリーグを観戦しよう!というのは初めてなので
最終戦をより楽しめそうです(*¯︶¯♥)
PVの模様もまた後日ブログに載せますね(人´ω`*).☆.。.:*・゜
ではまた!
よかったらランキングボタンをポチッと( 。・ω・。)ノ 凸ポチッ
よろしくお願いします(人´ω`*).☆.。.:*・゜
【後編】ルーを使わずカレーを作ってみた【参考サイト載せてます】
こんにちは
彼女ですฅ^•ﻌ•^ฅ
恭平君が帰ってきたので
カレー編後編です(*¯︶¯♥)
前編でカレーを作る様子を載せたので
是非見てください🍛
▼前編▼
【前編】ルーを使わずカレーを作ってみた【配信対局ありがとうございました】 - ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士日記
さてさて
完成したカレーはこちら⭐
圧倒的トマト感🍅
いい香りです(*¯︶¯♥)
恭平君にも食べてもらいました(食べてる写真撮ったらよかったなー💧)
恭平君曰く
・野菜たっぷりがいい感じ
・ハヤシライスに近いのでもう少しカレーに寄せてもいい
・トマトの塊はこのくらいが限界(潰してよかったぜ)
・お米ちょっとかたい(すみません(´・ω・`))
とのことでした
スパイスはやっぱりカレー粉+辛くない他のスパイスを合わせる方がよさげな気がします
カレー感は欲しいけど辛味は欲しくないからね!
野菜や果物はたっぷり使ったので美味しくできた気がします
玉ねぎは倍量でもいけそうだけど笑
きのことか入れても美味しそうに思いました🍄
私個人としては反省点はあるものの
市販のルーを使うよりも好みだったので
またどこかでリベンジしたいです⭐
🌸参考にしたレシピサイトです🌸
「ルウを使わないカレー」は別次元の味!泣くほどおいしい感動レシピ | 女子SPA!
【超・基本編】カレールウを使わずに4種のスパイスだけでつくる本格チキンカレー【東京カリ~番長】 - メシ通 | ホットペッパーグルメ
カレー粉でおいしい♪「ルーなし手作りカレー」基本と人気のレシピ - macaroni
主に1番上のレシピを見つつ他のところも参考にしつつアレンジを加えた感じです
とてもおいしいので皆さんぜひ作ってみてください🍛
それから
ちょっと宣伝(定期)
最近YouTubeの動画もあげている恭平君ですが
たまに私の動画もあがっています
▼こちら▼
レオタードがクソダサいのですが(洗濯の都合←)
舞台前にアルレキナーダを練習していた時に
自分の確認用に撮っていたビデオです
練習の中ではまだまともに踊れたビデオなのですが
自分で見るとなかなか客観的に見るのは難しいので
こういう機会なのでぜひ皆さんに見て頂けたら嬉しいなと
感想をコメントで頂けたら嬉しいなと思っています
よろしくお願いします(o・ω-人)
チャンネル登録もぜひぜひ(人´ω`*).☆.。.:*・゜
最後までお付き合い頂きありがとうございました♡
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よろしくお願いします⭐
【前編】ルーを使わずカレーを作ってみた【配信対局ありがとうございました】
こんにちは
彼女です'`~ィ ( ˙︶˙ )/
とりあえずまずはゼロワンリーグのお話から
(カレーの話だけ読みたい方は写真のあたりまでスクロールしてね!)
先日は
スタッフの皆様
恭平君と共に戦った皆様
見てくださった皆様
お疲れ様でした
そしてありがとうございました!
私自身コメントしながら生放送で対局を見るのは初めてで
とても楽しませていただきました!
コメントもたくさん拾っていただき嬉しかったです笑
面白いシーンたっぷりのとてもとても素敵な配信対局でした
決勝戦すごかったです…!熱い展開でした🀄
あと比嘉プロの⑦pは忘れられないと思います←
皆様本当にありがとうございました⭐
▼吉元プロの大会レポート▼
3/1 ゼロワンリーグ後期優秀者対局【配信対局】 - ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士日記
追記
YouTubeでも見られるようになったようです
▼配信対局の様子▼
https://www.youtube.com/watch?v=4fpzQjc4a9M
ところで
私がブログ記事書いたところで誰も読まんやろと思っていたのですが
どうも案外読んで下さる方がいるそうでΣ(゚ロ゚;)
せっかくなので忙しい雀士の代わりに
時々更新していけたらななんて思います
めっちゃ協力的な私の姿勢を恭平君はもっと褒めてくれてもいいと思うねんなっ!私そう思うねんなっ!笑
それはさておき
ブログを書いている現在
恭平君が家にいないのです(´・ω・`)←今日も麻雀である🀄
ってなわけで久しぶりに
本格的にお料理をしてみようという企画です(やっと本題←)
作ったのはこちら
カレーです(*`・ω・´)
カレーとはいってもいつもと一味違います(*¯︶¯♥)
今回はルーを使わずに作りました❣️
用意した食材はこんな感じ
参考にしたレシピも幾つかあるのですが
恭平君は
・辛いの苦手
・スパイス効きすぎてるのも苦手
・香草苦手
というとってもお子様な味覚をしているので
レシピ通りではおそらく辛すぎる…
ということでかなり勝手なアレンジが入っております…(一応後編記事に参考にしたサイトは載せたいと思います)
今回は恭平君も美味しく食べられるよう
『ハヤシライスに近い甘めででもご飯に合うカレー』
を目指したいと思います⭐
ではいざ!!!
とりあえずまずは食材をひたすら刻みました
刻みました
馬鹿の一つ覚えのように刻みました←
ちなみに恭平君人参と生姜はそこまで得意ではないので細めに切っています(当社比)
玉ねぎの荒さがすごいけどあれはいいんですどうせめっちゃ炒めるから(雑)
鶏肉はこんがりと焼き上げます
これだけで美味しそう( °_° )ノ🍻🍺笑
鶏の旨味を生かして野菜を炒めます
玉ねぎと生姜、にんにくをひたすら炒めて
そこにりんごと人参も投入!
いい感じである(*¯︶¯♥)
めんどくさかったけど頑張って刻んだ甲斐がありました
本当はここにセロリ等の香草が入るのですが
恭平君セロリダメなのでカットです✂ (º∀º) ✂
鶏肉とカレー粉を入れて炒めて
小麦粉を加えてペースト状に
カレー粉の量が難しいです
入れすぎると恭平君食べられないし…でも入れた方がいい香りがしそうだし…
やっぱり次に使う時は「カレー粉」ではなくて
1からスパイスを調合したいなと思いました(´・ω・`)
自分で作らないと辛さが調整出来ないぜ…
そして水を入れていくのですが
ここで使うのが
トマト缶🍅と赤ワイン🍷
トマト缶は甘みが出ます
そしてトマトの旨味も出ます
恭平君生のトマトはダメなのですがホールトマトとかは食べられるので
トマト缶でマイルドに仕上げます
(ただし塊は恭平君苦手なので頑張って潰します。)
赤ワインは甘みが出るのと味に深みが出るので投入
ブラウン系のルーを使う料理には赤ワインは本当にオススメです
料理にお酒を使うと香りが格段に変わるので料理酒本当に大切(o-´ω`-)ウムウム
ちなみに和食には料理用清酒、ホワイト系のルーやコンソメスープには白ワインがオススメです🌸
これだけでもかなりいい感じです(*¯︶¯♥)
このままコトコト煮込んでいきます
ここに、ウスターソース、鶏がらスープ(ブイヨンの代わり)、醤油を入れて味付けです
隠し味にコーヒーとチョコレートとケチャップも入れます
チョコレートは甘めになるのがいい(ただし入れすぎ厳禁)
コーヒーはほんの少しサラサラっと入れるだけでぐっと味が引き締まるので家にある時はいつも入れるようにしています
ケチャップはちょっと辛味が強い気がしたので足してみました
さて、カレーの完成です🍛
…ってことで前半記事はここまで
感想は後編にて!
明日帰ってきた恭平君に食べてみてもらいましょうΨ( 'ω'* )
お米も炊飯器にセットして予約したので準備万端です🍚
ちなみにカレーは以前『金沢カレー』にもチャレンジしていますのでよかったら見てください→【レシピも】金沢カレー作ってみました【載せてます】 - ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士日記
唐揚げチャレンジも頑張りました→【合計4回】唐揚げチャレンジ!【試行錯誤】 - ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士日記
ここまで読んで頂きありがとうございました!
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では後編もお楽しみに!
3/1 ゼロワンリーグ後期優秀者対局【配信対局】
はい!
ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士です^_^
本日は2019ゼロワンリーグの
後期成績優秀者による準決勝、決勝でした!
僕にとっては、
プロになってはじめての配信対局でして(・∀・)
解説席に座った経験もはじめてでした(・∀・)
なのですごくいい経験になったと思います!!
とりあえずたのしかったです( ´ ▽ ` )
さて、今日は打ってきてすぐなので
簡単に振り返りますが……
結果自体は良くはなかったですねー_:(´ཀ`」 ∠):
ルールはMリーグルール準拠。
8人2卓での準決勝で、連帯条件で決勝戦へ。
決勝戦は2半荘のポイント戦です。
僕個人の結果は、準決勝敗退でした_:(´ཀ`」 ∠):
南1局で掴んだ7sで、親に純チャン一盃口の
12000放銃となったのが決定打でした………
ハネマンツモ条件や、倍満ツモ条件など
かなり頑張って手組もできたりしましたが
まぁまぁ仕方なかったかな、という感じです。
準決勝A卓のメンバーです^_^
準決勝B卓のメンバーです^_^
そしてなんと
清一色で待ちを間違えてチョンボとなった
比嘉プロです
あがりを承認したことは反省してます。
緊張もあってさすがに分かりませんでした。
くそぅ…………_:(´ཀ`」 ∠):
また時間あるときに見直してみて、
詳しいレポートでも書こうと思います。
決勝戦では1戦目に四暗刻がでたり、
2戦目にはオーラス親番が
ダブリー混一色一盃口一気通貫とかいう
マンガよりマンガな倍満が飛び出たりと
なかなか見ごたえのある2半荘でした(・∀・)
4戦ともかなり面白い対局だと思うので
ぜひ観てもらえると嬉しいです!!
いやー楽しかった!
心地よい疲れが出て残りますが、
悔しさももちろんありますので
また同じ舞台に帰ってこれればと思います!
ではでは〜
【配信対局】これからゼロワンリーグ後期準決勝/決勝【本日(3/1)です🀄】
こんにちは
彼女です
先日も宣伝しましたが
改めて
なんと!
なんと!!
なんと!!!
吉元恭平プロが配信対局に出ます🀄
実は2度目の配信対局🀄
楽しみですね(人´ω`*).☆.。.:*・゜
今回の配信は
ゼロワンリーグ後期準決勝/決勝🌸
▼こちらです▼
【麻雀】ZERO-ONE League 2019後期 準決勝/決勝 - 2020/03/01(日) 11:00開始 - ニコニコ生放送
🌸3月1日(日) 11:00~
🌸ニコニコ生放送にて
▼FRESH LIVEでも▼
【麻雀】ZERO-ONE League 2019後期準決勝/決勝 | FRESH LIVE(フレッシュライブ) - ライブ配信サービス
ぜひ!ぜひ!!ぜひ!!!
見てください(人´ω`*).☆.。.:*・゜
対局後もブログを更新する(はず)なので
そちらも是非ご覧くださいねฅ^•ﻌ•^ฅ
応援よろしくお願いします🀄
【麻雀】ZERO-ONE League 2019後期 準決勝/決勝 - 2020/03/01(日) 11:00開始 - ニコニコ生放送
追記
大会レポート更新しました!
またYouTubeにて配信対局の様子が見られるようになったようなのでURLを貼っておきます
▼大会レポート▼
3/1 ゼロワンリーグ後期優秀者対局【配信対局】 - ちょっぴりぽっちゃり若ハゲプロ雀士日記
▼配信対局(YouTube)▼